元宇宙发展不能一蹴而就

近两年,元宇宙可谓产业界的“宠儿”。沉浸式的VR眼镜、身临其境的虚拟会议、在线试装的虚拟电商……元宇宙的影子随处可见。就在刚结束的跨年晚会上,各个卫视也争相推出具有代表性的“虚拟数字人”与明星们同台献艺。现如今,大到Facebook更名Meta,小到商场中的VR体验区,元宇宙借着人们对其的殷切期待,向人们的日常生活逐渐渗透。

元宇宙给予了大众广阔的想象空间,然而,现如今元宇宙的发展仅停留在表层,或者说更多的是炒作,未触及真正的产业应用。如果将元宇宙分为消费元宇宙和产业元宇宙,则元宇宙在to C领域已经有了一些实践,但to B领域的发展还没有落到实处。正如邬贺铨院士所说,目前元宇宙主要面向消费的应用(沉浸式文旅、高体验游戏、感官互动等),未来还可进行产业应用(数字创意设计、开发平台、虚拟办公空间等)。

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来源:腾讯网