荷兰博物馆AR应用体验二次世界大战

另一个增强现实应用软件,叫做“安妮的阿姆斯特丹”(Anne’sAmsterdam),可以带观众去第二次世界大战时期的阿姆斯特丹走走。观众可以看到安妮·弗兰克(AnneFrank)和她的朋友们或在嬉戏,或在门廊前等候,或走进学校。这一切就发生在几米之外,让往事情景重新出现在现代街景上,让历史显得如此“真实”。有了这种体验,再加上逼真的图像移动,观众便可获得前所未有的参与感。

在增强现实之后,虚拟现实(VirtualReality,VR)技术在荷兰博物馆的应用也有所增加。就算是一些不知名的小博物馆,在引入虚拟现实眼镜之后,也开始有了生机。安妮·弗兰克博物馆(AnneFrankMuseum)也开发了虚拟现实眼镜的应用软件。现在,观众可以通过这些应用软件,体验安妮在躲避纳粹时所住房间的原样。

尽管从教育角度而言,虚拟现实应用软件有许多优势,但在博物馆领域,其影响相对增强现实的影响就小多了。有了虚拟现实技术,博物馆就创造了一个全新的世界,就像一款全新的电脑游戏一样。有了增强现实技术,故事必须与当下现实相联系、相结合,这就让故事变得更为生动。

“安妮的阿姆斯特丹”应用软件

趣味指数:三颗星

来源:博物馆与新科技