AR跟MR在用户体验上有什么区别?

  元宇宙是人和这些虚拟的物体、数字资产之间的交互,所以虚拟和现实之间相结合是必须的,也就是说我们现在经常会听到的Mixed reality(混合现实)的概念。

  AR会更偏向于显示Augmented Reality(增强现实),主要是显示出来的虚拟物体和现实的结合,包括方位定位上的重合。比如说手机上的一些AR应用,就已经可以体现这样的功能,包括最早期的Google Glass里面的显示。MR最核心的要素是交互,我们人要和这些虚拟物体之间开始交互,这个是Mixed reality的一个核心技术或特征。

  微软的MR是基于它的HoloLens设备,那个设备通过光学的透镜看到外面,可以理解成戴着眼镜通过镜片直接看出去的,叫做Optical see through(光学透视),然后再和现实做交互。在高通的定义上,它的MR的定义与Oculus下一代的机器,包括苹果明年可能会发行的机器一样,本质上是VR设备,也可以看到外面去,但是看到外面的路径是摄像头实时的拍下来外面的情况,然后再反映到人眼,这种技术叫做video see through(影像透视)技术。Video see through的过程实际上是向终极的MR形态过渡的过程,会需要更多的算法上面的补助。

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来源:智通财经APP